Titre du dispositif : KronoMusik #La musique de jeu vidéo [ VGM ]
Producteurs : Particulier
Nom du/des producteur(s) : KronoMuzik
Support(s) de diffusion : Ordinateur, Smartphone, Tablette
Format du dispositif : Audiovisuel
Forme narrative : Texte augmenté
Durée (hh:mm:ss) : 00:04:26
Nombre de pages : Ne s'applique pas
Date de la mise en ligne : 18 novembre 2016
Date du dépouillement : 7 novembre 2018
Interactivité : Simple consultation
Degré de personnification du service : Service générique
Possibilité de laisser des commentaires : Non
Premier onglet à ouvrir pour trouver le dispositif : Relatif au site d'hébergement
Deuxième onglet à ouvrir pour trouver le dispositif : Relatif au site d'hébergement
Troisième onglet à ouvrir pour trouver le dispositif : Relatif au site d'hébergement
Mode d'hébergement sur la toile : Site d'hébergement de vidéo (Youtube, Daily motion, Viméo)
Mode de consultation offert au public : Consultation gratuite et libre à tous
Langue(s) de la narration : Français
Sous-titrage : Pas de sous-titrage
Accessibilité pour malentendants : Non
Accessibilité pour malvoyants : Non
Mention du matériau musical : Oui
Mention de l'orchestration : Orchestration
Mention de la structure : Variations, Thème, Transition
Mention du language musical : Non
Mention du genre musical : Musique populaire, Musique à l'image, Rock, Musique de jeu vidéo
Mention du style musical : 8bit
Mention de l'expérience musicale : Non
Mention des éléments socioculturels et historique : Non
Époque : hors temps
Mention du contexte de composition, création interprétation de l'oeuvre, de l'instrument : Contexte de composition
Mention du rôle de l'évolution de : Non
Mention de l'organologie : Non
Pour comprendre le discours sur la musique : Écouter, Lire, Regarder
Pour comprendre le discours général : Lire, Regarder, Écouter
Temps de musique seule (hh:mm:ss) : Durée d'écoute variable.
Temps de parole seule (hh:mm:ss) : Durée d'écoute variable.
Temps de parole et musique superposées (hh:mm:ss) : Durée d'écoute variable.
Mise en valeur du sonore : Alternance
Évocation graphique : Représentation graphique symbolisée (Ex. images animées, ratatouille)
Évocation plastique : Non
Évocation litteraire : Texte oral, Texte écrit
Autre discipline évoquée : Cinéma
Notions communes (luminosité, transparence, vitesse, mouvement) : Oui
Expérience, sensation (émotions, haptiques, etc.) : Oui
Pratique (processus de création, recherche, travail, répétition) : Oui
Exemples de notions évoquées de façon interdisciplinaires : Personnages, Contemporanéité, Musique de film, Émotion